Genesis y actualidad de la escena tecnológica de Buenos Aires (1996-2016) : (Record no. 43519)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 07612nam a2200289 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFA
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311151252.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2017 xx om 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DAR-M24090
-- 27700
-- DAR023109
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFA
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFA
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Ceriani, Alejandra
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Genesis y actualidad de la escena tecnológica de Buenos Aires (1996-2016) :
Resto del título Estudio de lo analógico a lo digital en la Danza Performance
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2017
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 342 p.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general La obra de encuentra disponible en formato DOCUMENTO ELECTRÓNICO Se puede acceder a traves del link
502 ## - NOTA DE TESIS
Tipo de título Doctorado en Artes.
Nombre de la institución que otorga el título Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Bellas Artes
Año de obtención del título 2017
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Índice -- Presentación -- 1. Agradecimientos -- 2. Motivaciones personales -- 3. Resumen – Palabras clave -- 4. Estructura general de la tesis -- 5. Definiciones y terminologías -- 5.1. Aclaraciones de formato -- Capítulo 1. Diseño de la investigación -- 6. Introducción -- 7. Estado del campo de producción y de estudios -- 8. Delimitación del problema de investigación -- 9. Objetivos generales y objetivos específicos -- 10. Preguntas de la investigación -- 11. Argumento hipotético -- 12. Diseño metodológico para la sistematización de los datos -- 13. Metodología para el estudio de prácticas artísticas híbridas -- 14. Sistema de matrices de datos -- 15. Unidades y dimensiones de análisis -- 15.1. Unidad de análisis: cuerpo -- 15.1.1. Cuerpo físico y presencial -- 15.1.2. Cuerpo parametrizado y modelizado -- 15.2. Unidad de análisis: sistema -- 15.2.1. Dimensión hardware -- 15.2.2. Dimensión software -- 15.2.3. Dimensión humanware -- 15.3. Unidad de análisis: escena interactiva -- 15.3.1. Dimensión modelo de interacción -- 15.3.2. Dimensión modelo de inmersión -- 15.4. Indicadores y criterios de valoración -- 15.5. Niveles de organización de los indicadores -- 15.6. Los criterios de valoración -- 16. Referencias bibliográficas -- 16.1. Referencias electrónicas -- Capítulo 2. Pasaje de lo analógico a lo digital -- Parte 1: Danza Multimedia. Origen de la danza con mediación -- tecnológica -- 17. Introducción -- 18. Algunas cuestiones sobre lo predigital, lo multimedia y lo audiovisual -- 19. La pantalla, el video y la escena -- 20. Coreografías escénicas y coreografías videográficas en conjunción -- 21. Poniendo en imagen el cuerpo de los noventa -- 22. Festival Internacional de Videodanza Buenos Aires (FIVDBA): orígenes -- de la Danza Multimedia en la escena local -- 23. Hacia una tecno-escena -- 24. De lo predigital a lo digital. Algunas conclusiones -- 25. Referencias bibliográficas -- 25.1. Referencias electrónicas -- 25.2. Entrevistas en video -- 25.3. Otros materiales de consulta en línea -- Parte 2: Danza Performance Interactiva -- 26. Introducción -- 27. Ciclo de Danza de la UNLP -- 28. Cuerpo. Módulo. Código -- 29. Cuerpo. Interfaz. Metáfora -- 30. La interfaz es el cuerpo del software -- 31. Concepciones del cuerpo en la programación -- 32. Concepciones del cuerpo en la mediación interactiva -- 33. Referencias bibliográficas -- 33.1. Referencias electrónicas -- 33.2. Entrevistas en video -- 33.3. Otros materiales de consulta en línea -- Parte 3: Danza Performance telemática y en red -- 34. Introducción -- 35. El cuerpo en conectividad -- 36. La red que se avecina -- 37. Performance líquida -- 38. Conclusión tentativa para este caso analizado -- 39. Aproximaciones entre cuerpo, ciencia y arte -- 40. Crear, copiar, imitar en la web -- 41. Registro y memoria corporal en los tiempos de internet -- 42. La emergencia de una dimensión cibernética de la corporalidad -- 43. Referencias bibliográficas -- 43.1. Referencias electrónicas -- 43.2. Entrevistas en video -- 43.3. Otros materiales de consulta en línea -- Capítulo 3. Diseño metodológico para el estudio de casos de Danza Performance -- Interactiva -- 44. Introducción -- 45. Análisis de un estudio de caso a partir del sistema de matrices de datos -- 46. Parámetros de observación y de experimentación -- 46.1. Análisis desde las unidades propuestas -- 46.2. Sobre la unidad de análisis sistema: software de creación Cod05 -- 46.3. Sobre la unidad de análisis cuerpo -- 46.4. Sobre la unidad de análisis escena interactiva -- 47. Dos estudios de casos: observación y análisis -- 47.1. Estudio de caso 1: observación y análisis por unidad -- 47.1.1. Cuerpo físico y presencial -- 47.1.2. Cuerpo parametrizado y modelizado -- 47.1.3. Sistema -- 47.1.4. Escena interactiva -- 47.1.5. Representación gráfica de la información -- 47.2. Estudio de caso 2: observación y análisis por unidad -- 47.2.1. Cuerpo físico y presencial -- 47.2.2. Cuerpo parametrizado y modelizado -- 47.2.3. Sistema -- 47.2.4. Escena interactiva -- 47.2.5. Representación gráfica de la información -- 48. Conclusiones generales -- 48.1. Estudio de caso 1: hacia una danza performática algorítmica -- 48.2. Estudio de caso 2: hacia una danza performance de redes hipermediadas -- 49. Referencias bibliográficas -- 49.1. Referencias electrónicas -- 49.2. Entrevistas en video -- 49.3. Otros materiales de consulta en línea -- Anexo -- 50.1. Introducción -- 50.2. Transferencias en el campo artístico y educativo -- 51. Cátedra libre de educación y mediación digital en danza y performance -- 51.1. Actividades 2014 -- 51.2. Actividades 2015 -- 51.2.1. Actividades coorganizadas con la Bienal de Performances BP2015 -- 51.2.2. Actividades de la Cátedra Libre -- 51.3. Actividades 2016 -- 52. Ciclo Danza "En2Tiempos" -- 53. Proyectos de investigación y desarrollo científico, tecnológico y artístico -- 53.1. Danza y nuevas tecnologías: nuevas estrategias en el campo de la formación y la producción -- 53.2. Introducción -- 53.3. Transferencia al campo educativo -- 53.4. Evaluación del PID 11B258 -- 54. Proyecto de Investigación y Desarrollo PID, UNLP: Prácticas -- performáticas multimediales, redes telemáticas y educación -- 54.1. Introducción -- 54.2. Transferencia al campo educativo -- 54.3. Actividades de la Cátedra Libre 2017 -- 54.4. Colaboraciones e intercambios -- 54.5. Subsidio 2016-2017 para viajes/estadías UNLP -- 55. Referencias bibliográficas -- 55.1. Referencias electrónicas -- 55.2. Otros materiales de consulta en línea
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Las relaciones entre las prácticas escénicas y la tecnología emergen como uno de los temas de investigación más significativo para situar la migración del cuerpo performático al contexto mediatizado analógico y digital. Así, el objetivo de esta tesis es establecer como área de interés el estudio de la danza performance con sistemas informáticos en un espacio escénico localizado y en el espacio ubicuo de internet. En la investigación, de carácter exploratorio, se analizan producciones enmarcadas en la concepción de danza performance multimedia, interactiva, telemática y en las redes sociales de internet. Metodológicamente, se incluirá el estudio de casos y la realización de entrevistas semiestructuradas con quienes consideramos son los principales responsables de las producciones teóricas, corporales y multimediales.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Danza multimedia
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Tesis de doctorado
9 (RLIN) 932
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Danza performance interactiva
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Arte del movimiento
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Causa, Emiliano ,
-- dir.
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Matewecki, Natalia ,
-- co-dir.
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="http://bibliofba.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=473">http://bibliofba.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=473</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Colección Identificador Uniforme del Recurso
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Artes Biblioteca de la Facultad de Artes   DAR-LIB-31782   792.8(043) CER DAR-LIB-31782 25/02/2025 25/02/2025 Tesis de posgrado    
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Artes Biblioteca de la Facultad de Artes 25/02/2025         25/02/2025 25/02/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/66424
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Artes Biblioteca de la Facultad de Artes 25/02/2025         25/02/2025 25/02/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://bibliofba.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=473