Programación orientada a objetos con C++ (Record no. 52195)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01672nam a2200229 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170238.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2007 sp a r 000 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9788448156213
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M2398
-- 2485
-- DIF002300
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Balagurusamy, E.
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Programación orientada a objetos con C++
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 3a ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Madrid :
Nombre del editor, distribuidor, etc. McGraw-Hill / Interamericana de España,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2007
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xviii, 621 p. :
Otras características físicas il. ;
Dimensiones 24 cm.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Traducido de la 3a ed. en inglés de Object Oriented Programming with C++, McGraw-Hill, 2006.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato 1- Orígenes de la programación orientada a objetos 2- Introducción a C++ 3- Tokens, expresiones y estructuras de control 4- Funciones en C++ 5- Clases y objetos 6- Constructores y destructores 7- Sobrecarga de operadores y conversiones de tipo 8- Herencia: extensión de clases 9- Punteros, funciones virtuales y polimorfismo 10- Operaciones de entrada/salida en consola 11- Utilización de archivos 12- Plantillas 13- Manejo de excepciones 14- Introducción a la biblioteca de plantillas estándar 15- Manipulación de cadenas 16- Nuevas características del ANSI C++ estándar 17- Desarrollo de sistemas orientado a objetos -- Ap. A. Proyectos -- Ap. B. Uso de Turbo C++ -- Ap. C. Ejecución de C++ bajo Windows -- Ap. D. Glosario de palabras clave de ANSI C++ -- Ap. E. Precedencia de operadores en C++ -- Ap. F. Puntos a recordar -- Ap. G. Glosario de términos importantes en C++ y POO -- Ap. H. Prueba de aptitud en C++ -- Bibliografía.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada C++
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Préstamo a domicilio Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 19/06/2008 DIF-03154   D.3.C++ BAL DIF-03154 11/03/2025 11/03/2025 Libro