WhatsINFO : (Record no. 56207)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 06516nam a2200325 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311171142.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2015 ag a rm 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M7045
-- 7223
-- DIF006427
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Brown Barnetche, Matías
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título WhatsINFO :
Resto del título una aplicación móvil ludificada que promueve la integración de los ingresantes de la Facultad de Informática
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2015
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 148 p. :
Otras características físicas il. col. +
Material acompañante/anejo 1 CD-ROM
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Informática) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2015.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato 1. Introducción -- 1.1 Adolescentes universitarios -- 1.2 De la escuela media a la universidad (culturas y espacios) -- 1.3 El perfil de estudiante en redefinición -- 1.4 La problemática del ingreso universitario -- 1.4.1 En el mundo -- 1.4.2 En la Argentina -- 1.4.3 En la UNLP y sus estrategias de ingreso y contención -- 1.4.4 En la Facultad de Informática -- 1.5 Reconociendo al ingresante real -- 1.6 WhatsINFO y el ingreso universitario -- 2. Nativos digitales y aplicaciones ludificadas -- 2.1 Nativos digitales -- 2.1.1 Nativos digitales y la universidad -- 2.1.2 Los jóvenes y el celular -- 2.2 Mercado de dispositivos móviles en Argentina -- 2.3 Entre el ayer y hoy -- 2.4 ¿Qué es ludificación o gamification? -- 2.4.1 Mecánicas de juego -- 2.4.2 Dinámicas de juego -- 2.4.3 Componentes de juego -- 2.5 ¿Cómo enseñar a los nativos digitales? -- 2.6 WhatsINFO y los ingresantes nativos digitales -- 3. WhatsINFO ¿Qué es? -- 3.1 Actividades realizadas -- 3.1.1 Entrevista a los responsables de las diferentes áreas de la Facultad de -- Informática -- 3.2 Maquetado inicial de la Aplicación -- 3.3 Proceso de elección del nombre y logo de la aplicación -- 3.3.1 ¿Por qué WhatsINFO? -- 3.3.2 Logo de WhatsINFO -- 4. Un recorrido por WhatsINFO -- 4.1 Servidor de administración de contenidos -- 4.1.1 Estadísticas -- 4.1.2 Gestión de Alumnos -- -- 4.1.3 Gestión de eventos -- 4.1.4 Gestión de cuestionarios y encuestas -- 4.1.5 Gestión de desafíos -- 4.1.6 Gestión de novedades -- 4.1.7 Filtros en los listados -- 4.1.8 Lugares -- 4.1.9 Recorridos -- 4.2 Cliente móvil Android de WhatsINFO -- 4.2.1 Sección Novedades -- 4.2.2 Sección Desafíos -- 4.2.3 Sección Eventos -- 4.2.4 Sección Amigos -- 4.2.5 Sección Ranking -- 4.2.6 Sección Facultad -- 4.2.7 Opciones del Menú -- 5. Evaluación de tecnologías para el desarrollo de WhatsINFO -- 5.1 Plataformas móviles -- 5.1.1 Dispositivo móvil -- 5.1.2 Sistemas operativos para móviles -- 5.2 Aplicaciones móviles -- 5.2.1 Aplicaciones móviles nativas -- 5.2.2 Aplicaciones móviles web -- 5.2.3 Aplicaciones móviles híbridas -- 5.2.4 Categorización de las plataformas móviles -- 5.2.5 ¿Por qué se eligió Android en WhatsINFO? -- 5.3 Tecnologías para la comunicación entre el cliente y el servidor -- 5.3.1 API REST -- 5.3.2 API REST de WhatsINFO -- 5.4 Tecnologías para localización en interiores -- 5.4.1 WiFi -- 5.4.2 Identificación por radiofrecuencia (RFID) -- 5.4.3 Localización con códigos QR -- 5.4.4 Localización en interiores de WhatsINFO -- 6. WhatsINFO por dentro -- 6.1 Subversion (SVN) -- 6.2 Aplicación servidor de administración de contenido WhatsINFO -- 6.2.1 Herramientas de desarrollo -- 6.2.2 Tecnologías y librerías utilizadas -- 6.3 Cliente móvil Android de WhatsINFO -- 6.3.1 Herramientas de desarrollo -- 6.3.2 Desarrollo de aplicaciones en Android -- 6.3.3 Tecnologías y librerías utilizadas en WhatsINFO -- 6.3.4 Interfaz de usuario de WhatsINFO -- 6.4 Arquitectura WhatsINFO -- 6.4.1 Servidor de administración de contenidos de WhatsINFO: su estructura. -- 6.4.2 Cliente móvil de WhatsINFO: su estructura -- 6.4.3 Comunicación entre el cliente móvil y el servidor de administración de -- contenidos de WhatsINFO. -- 6.4.4 Diagramas de clases de WhatsINFO -- 6.5 El desarrollo de WhatsINFO -- 7. -- WhatsINFO en funcionamiento -- 7.1 Encuesta a los ingresantes 2014 de la Facultad de Informática -- 7.2 Publicación de la aplicación WhatsINFO (cliente Android) en Google play -- 7.3 Instalación de la aplicación de administración de contenidos en un servidor de la -- Facultad de Informática -- 7.4 Difusión de la aplicación WhatsINFO -- 7.5 Experiencia WhatsINFO -- 7.5.1 Difusión de fechas importantes del calendario académico -- 7.5.2 Información sobre el curso de ingreso -- 7.5.3 Información importante sobre las materias -- 7.5.4 Ubicación dentro de la Facultad -- 7.5.5 Fomentar las relaciones entre los ingresantes -- 7.5.6 Promover las actividades de la Facultad y sus prácticas institucionales -- 7.5.7 Incentivar el desarrollo de los vínculos comunicacionales con los tutores -- 7.5.8 Utilización del sistema SIU-Guaraní -- 7.5.9 Difundir sobre los beneficios disponibles en la Facultad y la UNLP. -- 7.5.10 Bugs de aplicación solucionados durante la prueba piloto -- 7.6 Encuentro de cierre de la experiencia -- 8. Resultados -- 8.1 Estadísticas en Google Play Store -- 8.2 Usuarios y actividades registradas en WhatsINFO -- 8.3 Encuestas y entrevistas finales -- 8.3.1 ¿Qué sugerencias nos darías para mejorar WhatsINFO? -- 8.3.2 ¿Cómo conociste WhatsINFO? -- 8.3.3 ¿Qué te pareció WhatsINFO? -- 8.3.4 ¿En qué cuestiones consideras que es útil WhatsINFO? -- 8.4 Problemas detectados -- 9. Conclusiones y trabajo futuros -- 9.1 Conclusiones -- 9.2 Trabajos futuros -- 10. Referencias -- 11. Anexo 1: Encuesta a los ingresantes 2014 -- 12. Anexo 2: Correo electrónico enviado a los ingresantes -- 13. Anexo 3: Presentación en el TIVU -- 14. Anexo 4: Modelo de cartel con el código QR -- 15. Anexo 5: Diseño de la tapa del cuaderno y folleto con información útil
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada EDUCACIÓN
9 (RLIN) 1801
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada DISPOSITIVOS MÓVILES
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada APLICACIONES MÓVILES
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ANDROID
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado ingreso universitario
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado nativos digitales
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado ludificación
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado código QR
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Kimura, Isabel
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Díaz, Francisco Javier ,
-- Director/a
9 (RLIN) 4623
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Queiruga, Claudia Alejandra ,
-- Director/a
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href=" http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1180"> http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1180</a>
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Colección Identificador Uniforme del Recurso
      Consulta en Sala Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04417   TES 15/21 DIF-04417 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado    
      No corresponde Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025         11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado Biblioteca digital http://catalogo.info.unlp.edu.ar/meran/getDocument.pl?id=1180