Modelo de reglas para juegos móviles basados en posicionamiento (Record no. 56325)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01649nam a2200241 a 4500
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control AR-LpUFIB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250311170435.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 230201s2016 ag a rm 000 0 spa d
024 8# - Otro identificador estandar
Número estándar o código DIF-M7182
-- 7392
-- DIF006548
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen AR-LpUFIB
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor AR-LpUFIB
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Carlos, Mariana
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Modelo de reglas para juegos móviles basados en posicionamiento
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Fecha de publicación, distribución, etc. 2016
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 73 p. :
Otras características físicas il. +
Material acompañante/anejo 1 CD-ROM
502 ## - NOTA DE TESIS
Nota de tesis Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2016.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Índice de Figuras -- Índice de Código -- 1. Introducción -- 1.1 Motivación -- 1.2 Objetivo -- 1.3 Estructura de la Tesis -- 2. Background -- 2.1 Definiciones y conceptos generales de contexto -- 2.2 Contexto en Juegos Móviles -- 2.3 Patrón de reglas -- 2.4 Reglas en Juegos Móviles -- 3. Modelo Propuesto -- 3.1 Descripción de la Problemática del Monopoly Mobile -- 3.2 Descripción del Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile -- 3.3 Flujo de mensajes en el Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile -- 3.4 Aspectos generales del Modelo Propuesto -- 4. Implementación del Prototipo -- 4.1 Características de implementación relevantes del prototipo -- 4.2 Aspectos de implementación de las acciones del juego -- 4.3 Pantallas principales del prototipo -- 5. Uso del Prototipo -- 6. Conclusiones y Trabajos Futuros -- 7. Bibliografía
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada JUEGOS
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada POSICIONAMIENTO
653 ## - TÉRMINO DE INDIZACIÓN--NO CONTROLADO
Término no controlado Monopoly Mobile
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Challiol, Cecilia ,
-- Director/a
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Gordillo, Silvia Ethel ,
-- Codirector/a
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Tesis de posgrado
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado Disponibilidad Biblioteca permanente Biblioteca actual Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
      Consulta en Sala Biblioteca de la Facultad de Informática Biblioteca de la Facultad de Informática 11/03/2025 DIF-04537   TES 16/19 DIF-04537 11/03/2025 11/03/2025 Tesis de posgrado