Local cover image
Local cover image

Programación en C++ : algoritmos, estructuras de datos y objetos

By: Material type: TextTextPublication details: Madrid : McGraw-Hill / Interamericana de España, 2006Edition: 2a edDescription: xxxiii, 847 p. : ilISBN:
  • 844814645x
Subject(s):
Contents:
Parte I Fundamentos de programación -- Capítulo 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación -- Capítulo 2. El lenguaje C++. Elementos básicos -- Capítulo 3. Operadores y expresiones -- Capítulo 4. Estructuras de selección: sentencias if y swicth -- Capítulo 5. Estructuras de control: bucles -- Capítulo 6. Funciones -- Capítulo 7. Arrays/arreglos (listas y tablas) -- Capítulo 8. Estructuras y uniones -- Capítulo 9. Punteros (apuntadores) -- Capítulo 10. Asignación dinámica de memoria -- Capítulo 11. Cadenas -- Capítulo 12. Ordenación y búsqueda -- Pate II Progamación orientada a objetos -- Capítulo 13. Clases y objetos -- Capítulo 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo -- Capítulo 15. Genericidad: plantillas (templates) -- Parte III Estructura de datos -- Capítulo 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S -- Capítulo 17. Listas enlazadas -- Capítulo 18. Pilas y colas -- Capítulo 19. Recursividad -- Capítulo 20. Árboles -- Parte IV Programación avanzada en C++ -- Capítulo 21. Sobrecarga de operadores -- Capítulo 22. Excepciones
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
Holdings
Item type Home library Call number Status Date due Barcode
Libro Libro Biblioteca de la Facultad de Informática D.3.C++ JOY (Browse shelf(Opens below)) Available DIF-04858

Incluye índice.

Parte I Fundamentos de programación -- Capítulo 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación -- Capítulo 2. El lenguaje C++. Elementos básicos -- Capítulo 3. Operadores y expresiones -- Capítulo 4. Estructuras de selección: sentencias if y swicth -- Capítulo 5. Estructuras de control: bucles -- Capítulo 6. Funciones -- Capítulo 7. Arrays/arreglos (listas y tablas) -- Capítulo 8. Estructuras y uniones -- Capítulo 9. Punteros (apuntadores) -- Capítulo 10. Asignación dinámica de memoria -- Capítulo 11. Cadenas -- Capítulo 12. Ordenación y búsqueda -- Pate II Progamación orientada a objetos -- Capítulo 13. Clases y objetos -- Capítulo 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo -- Capítulo 15. Genericidad: plantillas (templates) -- Parte III Estructura de datos -- Capítulo 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S -- Capítulo 17. Listas enlazadas -- Capítulo 18. Pilas y colas -- Capítulo 19. Recursividad -- Capítulo 20. Árboles -- Parte IV Programación avanzada en C++ -- Capítulo 21. Sobrecarga de operadores -- Capítulo 22. Excepciones

Click on an image to view it in the image viewer

Local cover image