Rosenfeld, Martín

Un framework para comunicación peer-to-peer en juegos multiusuarios - 2009 - ix, 89 p. : il. ; 30 cm. + 2 CD-ROM

Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata, Facultad de Informática, 2009.

Introducción -- Sincronización de eventos en juegos peer-to-peer -- Descripción del diseño framework -- Descripción del uso del framework -- Casos de estudio -- Conclusiones.

DIF-M2932


JUEGOS
CIENCIAS VETERINARIAS