000 01649nam a2200241 a 4500
003 AR-LpUFIB
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008 230201s2016 ag a rm 000 0 spa d
024 8 _aDIF-M7182
_b7392
_zDIF006548
040 _aAR-LpUFIB
_bspa
_cAR-LpUFIB
100 1 _aCarlos, Mariana
245 1 0 _aModelo de reglas para juegos móviles basados en posicionamiento
260 _c2016
300 _a73 p. :
_bil. +
_e1 CD-ROM
502 _a Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2016.
505 0 _a Índice de Figuras -- Índice de Código -- 1. Introducción -- 1.1 Motivación -- 1.2 Objetivo -- 1.3 Estructura de la Tesis -- 2. Background -- 2.1 Definiciones y conceptos generales de contexto -- 2.2 Contexto en Juegos Móviles -- 2.3 Patrón de reglas -- 2.4 Reglas en Juegos Móviles -- 3. Modelo Propuesto -- 3.1 Descripción de la Problemática del Monopoly Mobile -- 3.2 Descripción del Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile -- 3.3 Flujo de mensajes en el Modelo Propuesto para el Monopoly Mobile -- 3.4 Aspectos generales del Modelo Propuesto -- 4. Implementación del Prototipo -- 4.1 Características de implementación relevantes del prototipo -- 4.2 Aspectos de implementación de las acciones del juego -- 4.3 Pantallas principales del prototipo -- 5. Uso del Prototipo -- 6. Conclusiones y Trabajos Futuros -- 7. Bibliografía
650 4 _aJUEGOS
650 4 _aPOSICIONAMIENTO
653 _aMonopoly Mobile
700 1 _aChalliol, Cecilia ,
_eDirector/a
700 1 _aGordillo, Silvia Ethel ,
_eCodirector/a
942 _cTE
999 _c56325
_d56325