000 | 02817nam a2200241 a 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | AR-LpUFIB | ||
005 | 20250311170441.0 | ||
008 | 230201s2017 xx a rm 000 0 ||| d | ||
024 | 8 |
_aDIF-M7335 _b7551 _zDIF006719 |
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040 |
_aAR-LpUFIB _bspa _cAR-LpUFIB |
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100 | 1 | _aLoyola, Milton Maciel | |
245 | 1 | 0 | _aHerramienta de autoría de feedback háptico para aplicaciones de realidad virtual |
260 | _c2017 | ||
300 |
_a110 p. : _bil. col. + _e2 CD-ROM |
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502 | _a Tesina (Licenciatura en Sistemas) - Universidad Nacional de La Plata. Facultad de Informática, 2017. | ||
505 | 0 | _a 1 Introducción -- 1.1 MOTIVACIÓN -- 1.2 OBJETIVOS -- 1.3 ESTRUCTURA DE LA TESINA -- 2 Marco teórico -- 2.1 HÁPTICA -- 2.2 REALIDAD VIRTUAL -- 2.3 TECNOLOGÍAS DE RETROALIMENTACIÓN HÁPTICA -- 2.4 ESTÍMULOS HÁPTICOS -- 2.5 TRANSMISIÓN DE ESTÍMULOS TÁCTILES -- 2.6 DISPLAYS HÁPTICOS -- 3 Trabajos relacionados -- 3.1 HERRAMIENTAS DE AUTORÍA PARA FEEDBACK VIBROTÁCTIL -- 3.1.1 POR REPRESENTACIÓN DIRECTA -- 3.1.2 POR REPRESENTACIÓN INDIRECTA -- 3.1.3 CONCLUSIONES -- 3.2 EXTENSIONES EN PLATAFORMAS DE REALIDAD VIRTUAL -- 4 Requerimientos -- 4.1 USUARIOS -- 4.2 FUNCIONALIDADES -- 4.3 ENTORNO DE EJECUCIÓN -- 4.3.1 INTRODUCCIÓN -- 4.3.2 CONTEXTO ACTUAL DEL DESARROLLO EN REALIDAD VIRTUAL -- 4.3.3 REQUISITOS -- 4.3.4 DISPOSITIVOS -- 4.3.5 PLATAFORMAS DE DESARROLLO DE REALIDAD VIRTUAL -- 4.4 ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS -- 5 Diseño conceptual -- 5.1 ARQUITECTURA DEL SISTEMA -- 5.1.1 ENTORNO DE DESARROLLO DE REALIDAD VIRTUAL -- 5.1.2 GESTOR DE MANOS VIRTUALES -- 5.1.3 EXTENSIÓN HÁPTICA -- 5.1.4 CONTROLADORES -- 5.1.5 HARDWARE -- 5.2 PIPELINE DE FEEDBACK HÁPTICO -- 5.3 PROCESO DE DISEÑO HÁPTICO -- 6 Implementación -- 6.1 INTRODUCCIÓN -- 6.2 ELEMENTOS DE ESCENA THIRD-PARTY -- 6.3 MODELO DE DATOS DE MANOS VIRTUALES -- 6.4 MODELO HÁPTICO -- 6.5 MANOS HÁPTICAS -- 6.5.1 MODELO HÁPTICO FÍSICO -- 6.5.2 MODELO HÁPTICO GRÁFICO -- 6.5.3 ACTUADORES -- 6.6 CONTROLADOR HÁPTICO -- 6.7 INTERACCIONES HÁPTICAS -- 6.7.1 MATERIALES -- 6.7.2 DISEÑO DE PATRONES HÁPTICOS -- 7 Evaluación -- 7.1 INTRODUCCIÓN A LA HERRAMIENTA -- 7.2 CONFIGURACIÓN INICIAL DEL ENTORNO HÁPTICO EN UNITY -- 7.3 PRUEBAS DE CONCEPTO -- 7.3.1 GENERANDO TACTO EN OBJETOS VIRTUALES -- 7.3.2 ESTÍMULOS AL SUJETAR OBJETOS VIRTUALES -- 7.3.3 INTERACCIÓN TÁCTIL EN INTERFACES GRÁFICAS -- 7.3.4 DISEÑO DE ESTÍMULOS TÁCTILES PREDEFINIDOS -- 8 Conclusiones -- 8.1 RESUMEN Y CONTRIBUCIONES -- 8.2 TRABAJOS FUTUROS -- 9 Bibliografía | |
650 | 4 | _aREALIDAD VIRTUAL | |
653 | _aháptica | ||
653 | _aherramienta de autoría | ||
700 | 1 |
_aRossi, Gustavo Héctor , _eDirector/a |
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700 | 1 |
_aRodríguez, Andrés , _eCodirector/a |
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942 | _cTE | ||
999 |
_c56496 _d56496 |